收 藏 投 稿 繁 体 RSS 
站长吧-中国站长学习与交流的网站
首 页 运 营 学 院 建 站 论 坛
Web master8.net  
 网站运营  
  欢迎在本站发布信息,在线投递稿件请点这里。编辑QQ:4908220,欢迎联系交流。
业界动态 创业故事 推广研究 策划盈利 电子商务 企业平台
  站长工具
SEO查询 Whois查询 Pr查询 域名查询 IP查询 网页编辑器
 建站服务  
  如有建站意向,请尽快联系我们,以便安排时间... 建站服务 QQ4908220 QQ:4908220
作品展示 服务范围 服务流程 服务报价 联系方式 付款方式
搜模板(www.somoban.com) 原创网站模板交易平台
阿里妈妈再掀疯狂采购风,网站广告位严重告急,急召天下站长
基于PHP+MySQL的整站、模块、插件开发等或者按需求实现相应功能;
基于各PHP主流建站系统CMS,BBS,BLOG等的模板定制,完全手写代码;
整站数据迁移或备份恢复;网页代码优化、重构;整站常规SEO优化;网站技术支持;
点击了解详情...
站长论坛
传世私服  传奇世界私服
Flash  » 您的当前位置: 首页 >> 学院 >> 图形图像 >> Flash
  • [2006/09/27]·用Flash制作admin888保护页面(2)
  •  5、在图层Layer1的第10帧插入关键帧,将按钮换成Retry按钮,然后改变按钮的提示信息,此界面为密码输入错误的提示界面,如图4所示; 图4  在返回按钮retr...
  • [2006/09/27]·用Flash制作admin888保护页面(1)
  •   这里我们用Flash来制作一个密码保护页面,下面的例子里预先设的密码是"jokes","stories"和"pictures",通过输入它们你可以打开一个新的相对应的页面,例...
  • [2006/09/27]·快闪手册——双击如飞(1)
  •   双击(Double-Click)是大家最常用的鼠标操作之一,不过在flash软件操作中也是最容易被忽视的鼠标操作。其实,如果说善用快捷键、快捷菜单等能使我们效率...
  • [2006/09/27]·快闪手册——双击如飞(3)
  •  五 编辑对象   1.在当前位置编辑对象:形状、符号、文本块、组或组中的对象   在舞台上双击对象,会在当前位置编辑它们。  注:完成对组或组中的对象...
  • [2006/09/27]·Flash动画制作技巧(1)
  •   在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和...
  • [2006/09/27]·快闪手册——双击如飞(2)
  •  二、更改名称   1. 场景(Scene):  双击场景面板中的场景名称,然后输入新名称。  2. 层或层文件夹:  双击时间轴中层或层文件夹的名称,然后输入新...
  • [2006/09/27]·Flash动画制作技巧(2)
  •  三、使用一定的技巧   对于许多不能采用Motion Tween和Shape Tween来表现的动作的时候,我们常常要用到逐帧动画,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出...
  • [2006/09/27]·Flash实例:变色城堡
  • 为了加深读者对对象的印象和理解,这里再为大家介绍一个常用对象Color对象的应用实例。  效果简介:  这是一个简单的Color(颜色)对象应用的实例。只要移...
  • [2006/09/27]·Flash动画制作技巧(3)
  •  4、临摹法  初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础...
  • [2006/09/27]·快闪手册—Shift键的妙用(5)
  •  2. 时间轴中的层或层文件夹   注:Flash5.0 没有层文件夹。  3. 动作窗口中的语句行  4. 影片浏览器(Movie Explorer)中的项目(Itme)   点击“窗口...
  • [2006/09/27]·快闪手册—Shift键的妙用(4)
  •   配合鼠标操作时,Flash中Shift键的主要功能可以归结为三点:连续选择;限定方向;锁定比例  一 连续选择  先单击要选择的对象的开始部分,按住Shift键...
  • [2006/09/27]·快闪手册—Shift键的妙用(6)
  •   二 限定方向   1. 工具  ①铅笔(Pencil Tool)、画笔(Brush Tool)、橡皮工具(Eraser Tool):  按住Shift键拖动,可把它们的痕迹限定为水平或垂...
  • [2006/09/27]·Flash MX组件运用实例(3)
  •   6.第2帧中有许多组件,以及两个输入文本。这些组件所要实现功能是让用户填入个人信息以及意见,并检验是否有遗漏。  7.首先我们先来看看第2帧中都有些...
  • [2006/09/27]·Flash MX组件运用实例(4)
  •   12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。  13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"...
  • [2006/09/27]·Flash组件之旅(1):认识和使用(1)
  •   认识组件   大家都知道,“属性”面板是Flash MX的一大特色。每个组件不但可以在“属性”面板设置其属性,而且还有自己的“参数”面板进行参数的设置。...
  •  Total:54  |< <<  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  >> >|