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[2006/09/27]
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Flash中声音的压缩与效果处理(1)
在Flash中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了Flash的运行速度,效果就...
[2006/09/27]
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Flash变速滑动菜单剖析(2)
实例实践: 上面我们已经掌握了本例的基本实现思路。下面,我们就按着我们的思路,来一步一步地去实现这个菜单。 step1:首先,我们需要制作我们所需要...
[2006/09/27]
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Flash变速滑动菜单剖析(1)
实例说明: 这是一个在网页中的FLASH导航菜单,很有动感吧? 经过本例的学习,你将掌握基本的FLASH菜单的操作步骤。以及用AS来编写变速运动的基本...
[2006/09/27]
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Flash 交互打字效果(2)
7.退出元件编辑状态,将我们刚才做好的这个元件放到影片中,然后点击它,将其“instance”值改为“screen”。然后在“动作-影片剪辑”中加入以下代码: ...
[2006/09/27]
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Flash 交互打字效果(1)
编者:虽然有人也许会说,这样的打字效果在Swish中可以很方便地实现……但是大家用Flash制作会有更多不同的体验,提醒大家注意:这里的初识文字是写在代码里...
[2006/09/27]
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Flash模拟老电影播放效果(2)
3.回到主场景,按快捷键Ctrl L打开"库"面板,把"库"中的"影片"元件拖放到场景1中。点选场景1中的"影片"元件,按快捷键Ctrl K打开"对齐"面板,点选"相对与...
[2006/09/27]
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Flash模拟老电影播放效果
童年的记忆总是美好的,还记得小时候在操场上看露天电影的情景吗?今天笔者就教大家如何用Flash来实现老电影播放的效果。 制作要领: 其实这个老电影...
[2006/09/27]
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Flash 实现的透视效果(2)
4.制作"蛋壳-运动"元件。 创建一个名为"壳-黑影"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl L打开"库",把"库"中的"雏鸟"元件拖入到场景中。然后让雏鸟的小腿动动就...
[2006/09/27]
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用Flash MX组件制作测验题(2)
五、增加动作图层 11、插入新的图层,并命名为"动作",然后选定"动作"图层第一帧,再选择"窗口/动作"命令,打开动作对话框,对该帧进行动作设置,行为代码...
[2006/09/27]
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Flash 实现的透视效果(1)
Flash真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就...
[2006/09/27]
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用Flash MX组件制作测验题(1)
对于不擅长编程的学科教师来说,利用Flash MX提供的组件,不用复杂的编程,就能轻松制作出具有较强交互功能课件。本文介绍一种利用Flash MX组件制作测验题的...
[2006/09/27]
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Flash 实现的透视效果(3)
设计光圈。打开"混色器"面板进行如图13的设置,然后用"椭圆"工具画出一个椭圆来,使其正好覆盖外焰,如图14所示。
[2006/09/27]
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快闪手册——Shift键的妙用(1)
配合鼠标操作时,Flash中的Shift键的主要功能可以归结为三点:连续选择、限定方向、锁定比例。 一、 连续选择 先单击要选择的对象的开始部分,按住Sh...
[2006/09/27]
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快闪手册——Shift键的妙用(3)
二、限定方向 1. 工具 ①铅笔(Pencil Tool)、画笔(Brush Tool)、橡皮工具(Eraser Tool): 按住Shift键拖动,可把它们的痕迹限定为水平或垂...
[2006/09/27]
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快闪手册——Shift键的妙用(2)
1. 时间轴中的帧 Flash提供两种不同的方法在时间轴中选择帧。默认情况下,Flash MX使用的是基于帧的选择(frame-based selection),单击任何帧都是选择...
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