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[2006/09/27]
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Flash MX 视频导入功能详解(6)
五、创建视频对象 Flash MX还允许我们创建视频对象,这可用于显示摄像头摄取的现场直播视频流。创建视频对象的操作方法如下: 1.选择Window>Libra...
[2006/09/27]
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Flash MX 视频导入功能详解(5)
四、查看导入的视频文件 在编辑区选择嵌入或链接的视频的实例,打开属性面板(如果属性面板没有打开,选择Window>Properties),属性面板显示该剪辑...
[2006/09/27]
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利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
1、这次建立新文件的方式和以前不一样了,从主菜单选择“File(文件)→New from Template...(从模板新增...)",然后你会看到选择模板的对话框。 ...
[2006/09/27]
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利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
初听到XML,你一定会觉得很高深,其实现在只要运用Flash MX 的新功能“模板”,即使你没有接触过XML,也能方便地制作出XML 动态菜单,并且可以由此开始了...
[2006/09/27]
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利用Flash MX模板制作XML动态菜单(3)
现在测试影片看看,马上就可以看到层叠式菜单了。(图5) 现在你可以在这个文件中加入其它的图形或动画,做出一个完整的 Flash 网页出来。若你要将这个...
[2006/09/27]
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利用Flash MX模板制作XML动态菜单(4)
四、让XML 菜单显示中文 如果你刚才在菜单内容中输入中文,测试时可能看不到,这是因为 Flash MX 都是使用 Unicode 编码的关系,所以我们必须将 XML 文件...
[2006/09/27]
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利用Flash MX模板制作XML动态菜单(5)
实例二、制作导航栏 一、配合 XML 制作导航栏按钮 有了上面的经验,制作这个导航栏就方便得多了。 1、从主菜单“File→New from Template......
[2006/09/27]
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Flash MX 文本工具手册(1)
文本工具(Text Tool) 是flash中一个常见的工具,自 Macromedia 公司推出f lash mx 版本,Text Tool 的功能变得更为强大,下面我们就来系统地详细探讨一下...
[2006/09/27]
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Flash MX 文本工具手册(2)
一、文本工具的基本属性 用鼠标点击工具栏中的 ,或直接按键盘上的T键,就可选中文本工具,属性面板就会出现相应的文本工具的属性(如果看不到属性 面...
[2006/09/27]
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Flash MX 文本工具手册(3)
二、Static Text (静态文本)的特殊属性 Static Text (静态文本)主要是显示各项不能更改的信息。与 flash 5 相比,mx 增加了些新的功能,如文本可以垂直排...
[2006/09/27]
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Flash MX 文本工具手册(5)
四、Input Text (输入文本)的特殊属性 Input Text (输入文本)主要功能是让用户动态输入各种信息。与flash 5 相比,mx 新增加了对文本对象的命名。 1...
[2006/09/27]
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Flash MX 文本工具手册(6)
五、对象名/变量名应用实例剖析 这是一个应用对象名和变量名的简单程序。用户填写自己的姓名、年龄及输入各个水果的购买数量,点击提交按钮,就会在右...
[2006/09/27]
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用动作脚本动态创建和控制文本框 (1)
在Flash 5中文本框只能在设计阶段创建,而在Flash MX中,我们可以使用动作脚本在运行期动态创建。在Flash MX的动作脚本语言中新增了两个对象:TextField(...
[2006/09/27]
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用动作脚本动态创建和控制文本框 (2)
一、动态创建文本框 使用MovieClip对象的createTextField(创建文本框)方法创建新的空文本框,作为调用该方法的电影剪辑的子对象。使用removeTextFiel...
[2006/09/27]
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用动作脚本动态创建和控制文本框 (4)
三、动态设置文本格式 可以使用动作脚本语言的TextFormat(文本格式)对象来设置文本框的属性。TextFormat对象合并了字符和段落格式信息。字符格式信息...
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