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[2006/09/27]
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SWF文件结构大解剖(2)
二、swf文件中记录影片宽、高的方式 前面表中第八个字节“影片宽高数据控制码”指的是下表中控制码一栏中的数字。第九个字节至第N个字节“影片的宽度与高...
[2006/09/27]
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SWF文件结构大解剖(1)
Flash各种实例剖析我们都看过不少,不过你有没有想过swf文件内部到底是怎样的结构呢?不少闪客都想制作自己的Flash播放器,除了对控件的掌握和使用,更需...
[2006/09/27]
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SWF文件结构大解剖(3)
三、swf与exe文件之间的互相转换 用Flash自带的播放器可将一个swf文件转换成一个可自动播放的exe文件,这个转换过程只不过是在该swf文件前后加上播放器...
[2006/09/27]
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简单漂亮的Flash夜空繁星(2)
4.选中这个做好的三角形,复制并连续粘贴四个副本到编辑区中,使用旋转工具将其拼成一个星星图案,如图5所示: 图5 拼接三角形为五角形 然后全选所有三角...
[2006/09/27]
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Flash常用mc属性控制(2)
5.下面我们来控制实例"mc"的透明度。在主场景中在新建一层,并改名为"按钮"层。在该层中放置一个按钮。双击该按钮,并在其中输入文字"alpha",如图 4所示...
[2006/09/27]
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Flash常用mc属性控制(1)
Flash中有图形、按钮和影片剪辑这三种类型的元件,电影属性就是影片剪辑所拥有的属性,如_alpha属性、_x属性等,我们在很多的实例文章中都已接触过这些属...
[2006/09/27]
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Flash常用mc属性控制(3)
10.恢复原状。最后再添加一个"reset"(重置)按钮。如图 1所示。该按钮的功能是使影片恢复到初始状态。右键点选"reset"按钮,打开"动作"面板,键入如下代...
[2006/09/27]
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Flash制作电子日历时钟(1)
Flash MX中新增加了不少对象,如:Stage、System、Microphone、Camera、NetStream、Video等。现在,Button、TextField、TextFormat对象也可以被当作基本对...
[2006/09/27]
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Flash 制作“文随鼠走”(1)
Flash MX在flash 5的基础上扩展了许多新功能,增强了在工作环境、图形处理、视频和文本等方面的功能,是目前网页动画制作最流行的工具。 今天我们就来...
[2006/09/27]
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Flash制作电子日历时钟(2)
4.接着创建一个"文本"层,用来放置几个动态文本,如图7-5所示。 图 5 在"文本"层中绘制5个动态文本,如图7-6所示。然后分别为其申明变量名:yeahtext...
[2006/09/27]
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Flash MX组件运用实例(1)
Flash MX中新增了Components UI(UI组件)功能。有了组件的帮助,就可以设计出更复杂、更强大的程序。譬如可以设计一些窗体,用来登记用户的地址、电话、电...
[2006/09/27]
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Flash 制作“文随鼠走”(2)
4、单击第2帧,按F6插入关键帧,右键单击第二帧,在弹出的菜单中选择动作,弹出Actions选项卡,如图4添加如下语句: gotoAndPlay(1); 如图4 5、按快...
[2006/09/27]
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Flash MX组件运用实例(2)
制作步骤: 设置场景的大小为550px×300px,背景色为白色,帧频为20fps。 1.如效果图1所示设置第1帧的场景。按快捷键Ctrl F7打开"组件"面板。然后...
[2006/09/27]
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Flash MX 视频导入功能详解(3)
二、嵌入视频剪辑 在Flash MX中,可以用嵌入视频文件的方式导入视频剪辑。嵌入视频剪辑将成为动画的一部分,就像导入的位图或矢量图一样,最后发布为...
[2006/09/27]
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Flash MX 视频导入功能详解(4)
三、链接QuickTime视频剪辑 如果我们导入的是QuickTime视频剪辑,可以选择嵌入或链接两种方式。以链接方式导入的QuickTime视频并不成为Flash MX文件的一...
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