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Flash动画制作技巧(3)
  来源:互联网 | 时间:2006-09-27 | 浏览:   相关评论 | 报告错误 | 发布文章
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 4、临摹法

  初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。


临摹video的动画
下载原文件
下载video图片系列文件

  上面的边例子中,蒙古摔交手的动作完全是由一段video“描”出来的。

  具体的操作是从用解霸从video将需要的动画截取出来,输出成系列图片(flash mx就可以直接导入video了),导入到flash后,依照它描绘而成,具体的风格就由你自己决定了。

  注:一般video与flash的播放速度之间的区别,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。

  5、再加工法

  下面例子中牛抬头的动作,是以牛头作为一个Movie Clip,用旋转变形使头“抬起来”,由第1步的结果来看,牛头和脖子之间有一个“断层”,第2步,我们将变形的所有帧转换成关键帧,并将其打散,然后逐帧在脖子处进行修改,最后我们做一定的修饰,给牛身上加上“金边”整个动画的气氛就出来了。

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